4K、60fpsでリメイクして欲しいアニメ
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001 2015/04/04(土) 01:42:43 ID:kXUtar2z0M
何がある?
俺はとりあえず、音声はそのままにしてならガンダムと銀英伝
全部リメイクするのならGUNSLINGER GIRL
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021 2015/04/07(火) 17:52:08 ID:42RQMZuO.g
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たとえフレーム補間でも60fpsだと月子ちゃんも256倍可愛く見えるな
シーンによってはフルの60fpsと補間で使い分ければ良いのではなかろうか
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022 2015/04/07(火) 20:25:21 ID:8P4jj9ZDvg
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>>21 >シーンによってはフルの60fpsと補間で使い分ければ良いのではなかろうか
俺もそう思う
しかし、プロのスタジオが躊躇している間にニコ動とかでMMD使って
4K60fpsのショートアニメ創る猛者とか出て来かねんな
とりあえず4k60fpsで適当なのが見つからなかったので2k60fpsで
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023 2015/04/08(水) 00:40:11 ID:t2vHqo8hxM
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「蒼き鋼のアルペジオ」みたいなフルCGのアニメとかなら4kハイレゾで観てみたい
それに、この画像で見ると、確かに動きが少しカクカクしてるのが解る
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024 2015/04/08(水) 19:04:09 ID:G7fqvCswIA
ファーストガンダムが音声そのままでフルCGになってくれたら嬉しいかもしれない
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025 2015/04/08(水) 20:21:58 ID:G7fqvCswIA
MMDもだけど、Live2Dみたいなソフトもあるし、アマチュアが4K、60Pのアニメ創るなんて時代は意外と早く来るかもしれない
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026 2015/04/10(金) 02:16:52 ID:7Qw9ONp.3w
蒼き鋼のアルペジオが4k60pになったらぜひ見てみたい!
特にタカオさん! http://bbs52.meiwasuisan.com/anime/img2/14280793630026.jpg 152 114 www.nicovideo.jp 22431176
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027 2015/04/11(土) 01:43:02 ID:tbkAGj4wAc
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GUNSLINGER GIRLをぜひリメイクして欲しい
ローマの街とか4kで描かれたら素晴らしいだろうな
背景担当の人が死にそうだが・・・
銃の音もハイレゾだと迫力出そうだし、夢は広がるね
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028 2015/04/11(土) 02:09:04 ID:tbkAGj4wAc
改めて見ると・・・やっぱりトリエラはかわええなあ
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029 2015/04/11(土) 15:53:22 ID:H0oMgqGQhw
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全部を60fpsでっていうのは難しいかもしれないけど
要所で使うというのはアリかも。
CGアニメも増えるだろうし、こういう方向性があってもいいな。
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030 2015/04/11(土) 21:44:27 ID:8IsLQFhaTA
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女児向けアニメのダンス空間を60fpsにするのはいいかもね
でもマニアは評価しても本来の視聴者である小さな女の子がそんなこと気にするとは思えないけどね
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031 2015/04/11(土) 23:06:14 ID:r6DqX9oBns
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>>30 確かにこの映像を見ると60fpsとの差は解るなー。
子供たちが気にするかどうかは別として。
OP、EDだけでもってのもアリかもしれない。
アクションものは基本60fps歓迎だな。
今は構図とか工夫してやってくれているけど
やっぱスピーディーな動きは見てみたい。
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032 2015/04/11(土) 23:31:12 ID:qREnnwq62g
60fpsにしてコマ数増やすとなると、やはり手間もかかるから、モーションキャプチャーした動画の
枠線をなぞるみたいなコンピューターに助けてもらう手法に行きがちだと思うんだけども、
下手すると気持ち悪いというか、違和感が先行しちゃうケースあるよね。
やたらとリアルな人間の動きしてるのに、頭身や顔はマンガ基準っていう気味の悪さばかりが目立ったり、
精密なメカ描写だからこそ、「そんな挙動はありえんだろ」みたいに白けちゃうっていう。
俺はストーリーは別として、ヨーロッパのアニメ映画なんかが個人的に受け付けないのはそこらが原因かとも思う。
なんつーか、漫画に例えるとオールカラーでびっしり描き込んであって、ページも物凄いボリュームの本って
疲れるだけで、繰り返し読んで楽しめるものではないというか。
アニメ映画に関しては、ここぞという場面だけ4K、60fpsにして、「よっ、待ってました!」みたいな
掛け声をかけたくなる要所要所の使い方がいいんでないかな。
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033 2015/04/12(日) 03:26:44 ID:7lAK2Yzpoo
4K化は免れないとしても60fpsは使う、使わないはケースバイケースでいんでない?
それよりも音楽系のアニメ(ばかりではないが)はハイレゾ化して欲しい!
「のだめ」「けいおん」「アポロン」などはハイレゾ化して売り出して欲しい
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034 2015/04/13(月) 00:54:48 ID:p7FMHsOEQU
035 2015/04/13(月) 23:56:56 ID:p7FMHsOEQU
クリアビジョンの時もハイビジョンの時もそうだったけど
まずは環境ビデオとかスポーツとかで様子見をするんだよな
けど、結局一番最初に画質に飛びつくのはアニヲタか
エロゲユーザーだったりする
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036 2015/04/14(火) 03:20:20 ID:KniinFB97w
ガンスリ見たい!
コミック後期の絵で最初からやり直して欲しい! http://bbs52.meiwasuisan.com/anime/img2/14280793630036.jpg 152 114 www.nicovideo.jp 5486164
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037 2015/04/14(火) 20:45:39 ID:oyPDe.rS3A
テレビアニメと映画とでも考え方は変わってくると思う
テレビだったら2kでも良いかもしれないけど大スクリーンだと
やっぱり4kとか8kにしたい!っておもうかもしれんし
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038 2015/04/15(水) 13:13:26 ID:Da4S1QQc6Y
フルCGのアニメとかだと4Kでの見栄えはするんだろうな
だからと言ってディズニーをはじめとする欧米のアニメは好きになれん
やはり日本の「萌え」要素やデフォルメの仕方が好きだ
逆にサザエさんやちびまる子ちゃんみたいな「紙芝居」的なアニメは
あまり4Kとか意味無いように感じる
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039 2015/04/15(水) 22:27:31 ID:Da4S1QQc6Y
ユーフォニアム見たら、「あれを4Kでやったらどうなるんだろう?」って興味が湧いてきた
こうやって高画質への需要は高まっていくんだろうな
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040 2015/04/18(土) 01:02:47 ID:JjrV/fUcqU
映像ではないけど、「たまこラブストーリー」が48Khz、24bitというのを知って
光接続(16bitにダウンコンバートされる)からアナログ接続にして聴き比べてみた
正直モノラルとステレオかってくらい立体感が違う
これが解らんようなら耳鼻科行った方が良いってレベル
4K画像もそれくらいの差が出るかもしれない
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041 2015/04/18(土) 01:48:21 ID:r0zYKq2c5M
声そのままに、銀英伝
音声合成でヤンの声を直した外伝
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042 2015/04/18(土) 05:43:19 ID:gBKyX60UCQ:au
043 2015/04/18(土) 17:21:49 ID:EQl4./z3mk
044 2015/04/21(火) 01:24:12 ID:JL/nVU2XtI
4k60pの「おっぱいぷるんぷるん」
意外とジャンプ系アニメで需要があるかもしれん
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045 2015/04/21(火) 21:58:15 ID:HtFuUo3xnw
046 2015/04/23(木) 21:58:37 ID:zfBc/2luV.
響け!ユーフォニアムの背景見てたら「4kもアリかな・・・」と思った
ていうかなんだよあのクソ高いレベルの絵は
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047 2015/04/25(土) 02:43:49 ID:uYvDmcRdSQ
逆に言えば、それほどでもない絵なら4Kである必要も無いわけだ
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048 2015/04/27(月) 02:21:53 ID:FW2stu0m0M
049 2015/04/29(水) 00:15:53 ID:9Wng6N9lJk
>>42 それはキャラデザとアニメーターさんの技量が大いに問われるな!
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050 2015/05/02(土) 01:22:27 ID:y26MSxhcAM
051 2015/05/03(日) 09:48:43 ID:iLUgjMNZWc
バンナム、セガ、タイトーあたりがフルCGでやってくれないかな
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052 2015/05/04(月) 00:55:05 ID:Us1HHNO.EY
往年の手塚アニメ、海のトリトンやジャングル大帝、リボンの騎士なんかをやって欲しい
トリトンやジャングル大帝は背景が超キレイになるだろうし、トリトンやリボンの騎士は
キャラデザも「大人手塚」っぽくすれば見栄えも全然違うと思う
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053 2015/05/08(金) 00:18:34 ID:1lYSBp0aTo
4K市場活性化の為にもアニメやエロの4K動画は絶対必要だな
エ〇"ァンゲリオンの4KハイレゾBOXとか出したらええがな
ヲタがたくさん釣れるで?
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054 2015/05/09(土) 01:57:39 ID:jaP2MCDgiE
エスパー魔美やって!
キャラデザ変えてエロっぽく
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055 2015/05/11(月) 01:45:28 ID:jeYW4Y1lwM
>>19 遅レスだけど、中割りが多いのはコスト削減が一番の理由でしょ
今のアニメ市場、円盤やグッズが売れないと元が取れないんだもん
どっかの記事でも中割りのしすぎは人材育成の弊害になるってのがあったし
60pなんてのは作業としては大変だろうな
特に停止した絵から動き出すところとか
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056 2015/05/11(月) 11:00:19 ID:qWoOS9pVWA
う〜ん
微妙に意味をわかってないか、取り違えているみたいですね
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057 2015/05/13(水) 01:05:20 ID:BA4HTYql8I
セルルックか
http://news.mynavi.jp/news/2015/05/06/059... アルペジオもそうだけど、アイマスのゲームなんかもこーゆうのでしょ?
上手く使って行ければ60pでも違和感無く、面白い動画が作れそうだな
この記事の中でも言われてるように、どれにでも向くわけじゃないだろうけど
3DCGだからって、グリグリ動かしすぎずに絵作りをしていって
モデリングのノウハウが溜まって行けば可能性は広がりそうだな
中割りした動画って、抜けてる分は人間の脳で補正されてるってのもありそうだな
それをビッチリやっちゃうとアニメ的な動きとかは違和感が出てしまうのかも
60pで表現するのは「モノによりけり」って事でいいんじゃないかな?
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058 2015/06/03(水) 21:56:30 ID:w/muHARU5k
60pはともかく、音楽系アニメとか爆発が多いアニメとかはハイレゾで聴きたいってのはある
「ユーフォニアム」なんかは特にそう
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