攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE
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001 2015/04/08(水) 13:14:37 ID:EUTrDkfFEw
劇場版の全4章を各エピソード前後編に分け、テレビ放送フォーマット用に再編集。
更に6月20日公開予定の『攻殻機動隊 新劇場版』へと繋がる2話構成の完全新作エピソード
「PYROPHORIC CULT」を付け加え、冲方丁の初期案に準拠した話数順に放送する構想となっている。
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017 2015/04/15(水) 13:03:45 ID:gU6UEShoTo
018 2015/04/15(水) 20:59:39 ID:T7nMwx1DI2
攻殻機動隊って初めて見たけどまったく意味不明だった
つまらんにもほどがある
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019 2015/04/16(木) 10:08:04 ID:nqO5VnyXcI
>>18 初見ならそうなるよね。
世界観や設定がわかってないと楽しめない作品だから。
わかってる人でもARISEはイマイチだという意見が多いし。
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020 2015/04/16(木) 12:23:10 ID:YC0iYKdkO6
ま 口にしたらそのまま飲み込めるような離乳食みたいな作品ばかりでも困るし
いろいろ掘り下げて見ないと解らない噛めば噛むほど味の出るスルメのような作品があっても別にイイだろ
食べる人もいろいろいるわけだし 全部の作品が全部の人に理解できるとか 全くあり得ない話な訳で
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021 2015/04/16(木) 16:03:17 ID:aa0fbpq5r6
022 2015/04/16(木) 18:28:03 ID:HHEJ3ceYbA
電脳電脳言ってるけどさ、電脳化するのに金が一体いくらかかるんだろう?
攻殻の世界でも電脳化してるのは一部の金持ちかそういう仕事やってる奴だけなんじゃね?
トグサあたりが普通なんじゃないのかなあ?
携帯が頭の中にある程度(それも十分すごいわけだが)。
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023 2015/04/17(金) 17:19:47 ID:XHHqJFhy0.
始まりの物語って言ってた気がするけど、最初からメンバー揃ってるから違いが分からない
>>18 原作はこんな意味不明じゃないよ・・・
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024 2015/04/17(金) 17:25:25 ID:Q/fz3A36Zo
>>23 始まりは次回からな 地味だから派手な撃ち合いの話を初回に持ってきたみたい
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025 2015/04/17(金) 20:42:45 ID:YmWQWaWXDI
攻殻の「はじまり」(つまり原作の前段階)って言っても、原作者は公認してるの?
そこらへんがよくわからん
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026 2015/04/18(土) 22:19:45 ID:Q3898KFI0c
ARISEどうのこうのじゃなくて攻殻自体の賞味期限が切れてるんじゃないの?
ディスじゃなくて原作から25年、SACから13年。ここに至るまで色々と派生した作品を見てきたわけよ
それを考えると攻殻の設定が群を抜いたものじゃなくなるし、先見性だったものが荷物でしかなくなる
>>15 初見の人が今SACを見たとして、設定、シーンや会話にカッコ良さを感じるかな?
内容はおいといてその雰囲気的カッコ良さだったらサイコパスあたりの方がすでに上をいってると思う
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027 2015/04/18(土) 23:33:44 ID:BwijOuPdzU
>>26半分同意
攻殻の名前と大雑把な設定だけ借りて一からオリジナルを作れば良かったのよ
そっちの方がコンテンツとしてもう少し延命できた
なら攻殻である必要がと言われるが、それは看板としてだよ
名前だけはまだ魅力が残ってる
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028 2015/04/18(土) 23:42:26 ID:uFlUYIlR66
>>26 SACからもう13年なんだな〜
ARISEの話はそんなに悪いものじゃないと思う。
変な仮定だけど、SACの時代にSACじゃなくてARISEをやっていても、いい評価を受けれると思う。
ただ今の時代では、SACのファンが自分のゴーストをスタッフに盲従させて、ようやく面白いといえるんじゃなかろうか
これをきっかけにSACを見たことない人が、SACを見てくれたらいいなと思う
今のアニメに慣れた人が、どんな感想を持つか興味があるな
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029 2015/04/19(日) 11:59:23 ID:yupIkk4dko
(スレチですまんが)
みんなSACSAC言ってるが、1期のSACのことだよね?
俺の中では全話を通しておもしろかったのが1期、
単発エピソードがおもしろかったのが2期、
って感じかな。
2期の折鶴の話は別格として。
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030 2015/04/19(日) 17:14:44 ID:xmOlrkWgMQ
攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE
こんな長いタイトルでなんでスレ立てできたんだ?
アルファベットは別なのか?
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031 2015/04/19(日) 17:48:23 ID:c65fgBG8uo
コレよりも紅殻のパンドラをアニメ化したほーが
設定もキャラデザも割り切ってる分好感持てたと思うなぁ。
中途半端に過去の栄光(売り上げ?)にすがり付いてると駄作と化す。
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032 2015/04/19(日) 21:44:39 ID:JXJDqHYmZY
つまんない 乗り切れないのはキャラの魅力がないから
こちゃごちゃしすぎ
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033 2015/04/20(月) 00:46:11 ID:c8dkE1pMP.
押井攻殻から神山攻殻までは人々の意識的にもアニメの製作手法的にもアナログからデジタルへの移行期だから,
攻殻の世界観が時代の感覚に沿っていたわけだけど,
今みたいにデジタルデジタルしてる時代だと,今さらアナログとデジタルだの自我の境界線が曖昧で〜だのを扱う意味が乏しい。
そもそもテクノロジーが進化してるのに時計の針を逆行させるんだから見る方も作る方も辛いんだよなあ。
ARISEはよくできてると思うけど決定的に足りないのは「なぜ今,なぜまた攻殻?」っていう問いに答えられていないところ。
この時代にやる必然性を感じさせてくれないと,過去の栄光云々批判されてもしょうがない。
それが新劇場版を見ればわかりそうかっていうとそんな予感もしない。絶対見ちゃうけどね。
まあ,押井版神山版とは別物として見ればいいだけの話。
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034 2015/04/20(月) 03:46:47 ID:QIXNgzdfvw
作ってる方も完全に別モノって意識だろ
本当はもっとスピンオフ的ことをやりたかったんじゃないの
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035 2015/04/20(月) 18:20:21 ID:Y3o09rANDs
スッピンオフならオペ子の日常とかやってほしい。
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036 2015/05/29(金) 15:48:19 ID:qFlBREdCW.
義体が煙吹くのは笑う所かな?
トグサを勧誘するのに「最優先ライン」ってそれ何度目だよ
すっかり素子がバカ女じゃん。常に作画崩壊みたいな顔してさ
モニターの文字を読めない形状にしてるのがまた情けない
CGイメージがヘボいのも、きちんと設定してないからだろう
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037 2016/10/12(水) 11:44:17 ID:3qeG7dHcQc
038 2017/08/27(日) 17:32:06 ID:vfgosIBEEE
040 2017/08/27(日) 17:42:48 ID:vfgosIBEEE
045 2017/08/27(日) 18:17:52 ID:vfgosIBEEE
048 2017/11/29(水) 15:42:24 ID:.Rz3mRstuw
049 2017/12/04(月) 01:48:45 ID:dfgm7wPj.c
050 2017/12/10(日) 20:57:38 ID:JYmN1CjczY
051 2017/12/19(火) 12:49:39 ID:BRWxE48K3w
052 2018/02/23(金) 23:39:54 ID:GLxnifDYmE
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