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Fate/stay night UBW


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001 2014/12/12(金) 17:14:33 ID:bdH3rqlhyk
公式
http://www.fate-sn.com/

たそがれるわ〜

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※省略されてます すべて表示...
089 2015/06/07(日) 09:38:05 ID:tcLuEzz3Cw
「上だけで良いんだよな」
「あたりまえでしょーっ!」
で笑った。

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090 2015/06/08(月) 13:29:48 ID:EyX5zeUhoc
>>88
宝具を撃ち出すのに「召喚→固定→射出」の3アクションが必要なキンピカに対し、
「詠唱(実際には無詠唱の魔術)」の1アクションだけで武器(宝具)を取り出せる士郎の方が圧倒的に有利。

有利というか、まず負けない。
撃ってきたのを見てからトレースオンで同じ宝具を創造して相打ち→無効化できるから。
アーチャーがあの時それを出来なかったのは、単純に魔力切れ。
今の士郎は魔力溢れまくってるしな。

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091 2015/06/14(日) 00:32:52 ID:tcZJIAINno
間合いがどうたらって意味がよくわからんかった。


デロデロ山に登るのかよ。
しかしよくあの手足の中からシンジの腕が分かったなw

>>90
全然苦戦してるじゃねーかw

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092 2015/06/14(日) 12:11:30 ID:waxLAKNDg2
どうやってセイバーがつばめ返しを破ったんだよwww
わけわからん

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093 2015/06/14(日) 17:39:14 ID:I590Npguuo
>>91
あくまで宝具や能力の相性が 「比較的有利」 というだけで、絶対的に有利というわけではない
例えば4次ライダーや5次バーサーカーはかなり強力なサーヴァントだけど、ギルには相性最悪
逆にシロウはこの2人には相性最悪。

>>92
打ち合いで物干竿の鍔が傷んでたので、燕返しの軌道にわずかなスキができてしまった
セイバーはそれを直感のスキルで掻い潜って勝てた
でもこれアニメだけだったら、さっぱりわからないよなw

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094 2015/06/15(月) 23:00:47 ID:BNKOX35012
鍔にヒビ入ってたのはそういうことだったのか
魔力がたりなくて消える間際だから、ヒビが入ったのかと思てた

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095 2015/06/21(日) 00:53:06 ID:iRBS1xUMhE
雑種ごときとか言っときながら、いちいち丁寧に相手してやるのな、コイツw


アーチャー出て来ないほうがよかった。
助け無しに凛がシンジを助けて士郎がギルを倒してもよかったろ。
つかなんで生きてんだよ。
まだもう一話あんのか。

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096 2015/06/21(日) 10:16:21 ID:JQ.8d7nBqU
セイバーの見せ場すら史郎とギル様の戦いにかすれてしまってたのに
くっそアーチャーの1人勝ちじゃねーか
ずるいわー;;

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097 2015/06/21(日) 11:23:45 ID:QsgWfCnY0c
良い最終回だった・・・あ、あれ?

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098 2015/06/21(日) 17:45:21 ID:hIBBT0qOdM
原作でもこの笑顔に泣かされたのに、アニメでも泣かされるとは…
美綴の「だって衛宮、笑わないでしょう」 というセリフを思い出すと、感慨深いものがある

無限の剣製でのバトルもスピード感があってよかったし、BGM「エミヤ」の使い方も良かった
先週エアを使うタイミングが改変されててどうするかと思ってたけど、ギルの慢心っぷりが強調されるようになったなw

しかしそうなると、シロウはローアイアスをどこで見たのか…

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099 2015/06/22(月) 11:28:38 ID:Tfbxz1Rwzo
なんでアーチャー生きてんだよw

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100 2015/06/24(水) 01:41:03 ID:zUnRsWn0nM
101 2015/06/28(日) 04:19:55 ID:GrIN9o2at6
ルヴィアやらウェイバーやらゲストが多くてちょっと得した気分♪
特典的な最終回でした

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