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ログ・ホライズン


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001 2014/01/13(月) 01:47:18 ID:W8XW0P2D6g
ある日突然、老舗オンラインゲーム<エルダー・テイル>に日本人ユーザー3万人が閉じ込められてしまった。
ゲーム歴8年の大学院生・シロエも異世界に取り残されてしまう。
モンスターとの戦闘、死ぬことのない境遇。
何が起きたのかわからず不安に駆られたプレーヤーが街にあふれ、ヤマト地区最大の都市<アキバ>は秩序を失う。
一匹狼を自負していたシロエは、旧友・直継、美少女アサシン・アカツキたちとギルド<ログ・ホライズン>を設立。
他人と接することが苦手で内気な青年が仲間とともに廃墟アキバから世界を変えようと立ち上がる。

公式
http://www9.nhk.or.jp/anime/loghorizon/index.htm...

スタッフ
原作 :橙乃ままれ
ストーリー監修 :桝田省治
キャラクター原案:ハラカズヒロ
監督 :石平信司
音楽 :高梨康治
製作 :NHKエンタープライズ

【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET):歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*:歌 Yun*chi

今年から観始めたニワカだが、前スレの最後を埋めた責任から、初スレ立て。
登場人物が多すぎて、キャストを書き込もうとしたら改行が多すぎると怒られたので削除。
こんな感じでいいのか?
これじゃダメ、というんであれば消すんで言ってくれたまい。

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002 2014/01/13(月) 01:51:33 ID:W8XW0P2D6g
今さらなんだが、ギルド名は「ログ・ホライズン」より「放蕩者の二次会」の方がしっくりくる気がするんだ。
その方がはい・・・ゲフゲフ ベテラン集団ぽい。

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003 2014/01/13(月) 10:51:40 ID:3sf8clcmHY
>>1>>2
スレ建て乙!何も問題は無いと思いますよ。

「放蕩者の二次会」だったら茶会メンが集まりやすそうですね。

「放蕩者の飲み会」だったら・・・

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004 2014/01/13(月) 10:57:52 ID:p8KHZ.M8pA
パートスレならパートを付けた方が良かったね
スレ自体に問題ないから別に良いけど

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005 2014/01/13(月) 13:36:50 ID:Pw2tdv9RpE
エンディングの曲がよかったからPV見たら剛力みたいなのが出てきてびっくりした。

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006 2014/01/13(月) 14:13:29 ID:JGR/duM9Q6
ミーティングに丸一日費やすことで洞窟潜入3時間だったのが7時間になるとかいいね。
そしてあのイケメン(?)ソーサラーがなぜフレンドリストに入らないのか?
おもしろくなってきたな。

このスレは「part2」になるのかな?
もし次スレがあれば「part3」を入れればいいんでない?

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007 2014/01/13(月) 15:39:16 ID:g9uJmF1c6.
wikiを読んだら少しネタバレしてた

だが面白いね

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008 2014/01/14(火) 01:08:15 ID:FRS5IC2nPg
opでルディが倒れて、イスズが泣きつく絵が流れていたから……。
どうせルディは「大地人」なんだろうなと思ってました。

ラストの「見つめるのは30秒先の未来」って何のことだか。

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009 2014/01/14(火) 20:01:12 ID:thf5hh0cwk
>>8
2秒先の未来を見つめるキャラは「戦う司書」にいたけどね。
後、それは放送されるまで伏せておいた方が・・・

>>4
了解です。

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010 2014/01/18(土) 16:57:55 ID:3HpDm2v2Fc
いよいよ今日はチョウシ防衛戦か

今から楽しみだ!

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011 2014/01/18(土) 19:43:54 ID:3HpDm2v2Fc
・・・チョウシ防衛戦 来週以降だったorz

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012 2014/01/18(土) 22:23:26 ID:uQOLtmBryU
みのりがどんどんたくましくなっていく。そしてどんどんシリアス話になっていくな。
アカツキちゃんの笑顔が・・・懐かしい。

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013 2014/01/18(土) 22:26:20 ID:/DNwm6PnaM
次回はレイネシア姫が
たくましく化けそうだな。

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014 2014/01/23(木) 22:24:33 ID:CM9vy.8msU
クエストの話や、ウィンドウを開く仕草が無ければ完全にファンタジー物だね。
元の世界に帰りたいという悲壮感が微塵も無いのだが、帰る方法が見つからないので、あきらめてしまってるのかな?
(未知の惑星に不時着した飛行士の心境?)

仲間の絆、信頼、思いやりといったものがテーマの話に思えるが、実際のネトゲにはそういった物は期待できないんだよな・・・
(ギルドに所属してた時も、トラブル回避の為、金やアイテムの貸し借りはしないことにしてたし)

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015 2014/01/25(土) 18:05:17 ID:3W246IFUwk
ルディ兄のフラグが立ってしまったな。

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016 2014/01/25(土) 20:55:47 ID:G614CPraEY
大地人のお姫様がなんかするのか?
てかみのりたちの行動情報は会議に伝わってないのかよ

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017 2014/01/25(土) 21:15:22 ID:HY900mlh8E:au
俺がシロエ達なら、大地人の貴族どもが上から目線をやめて泣きついてくるまで放っておくね。
あ〜義務とか言っちゃったよ、と、生産系ギルマスと同じ理由でムカついた。(あちらは演技か)
大地人にクエスト貰えなくなると困るから放ってもおけないのかな?

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018 2014/01/25(土) 23:33:21 ID:DrgyYRtW8w
>>17
別にシロエは大地人より優位に立ちたいとかに貸しを作りたいとかこれっぽっちも思ってない

作中でも何度か言ってるけど、ゲームのようでゲームでない大災害後の世界において
大地人は冒険者が居なくてもなんとか生きていけるが、冒険者は大地人が居ないと生きて行けない
そこで大地人とは対等な関係を構築するべきだと考えてる

だから今回の会議でも事前に役割を、ミチタカ:派兵反対、シロエ:派兵に前向き、クラスティー:最終決定 と決め
当初は、最終的に大地人に大きな貸しも作らずに派兵する方向を落とし所にすることを念頭においていた

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019 2014/01/26(日) 00:16:32 ID:U8w9BdkBs.
>>14
何時になったらその核心部分に触れるのかと思いながら観てたけど、そういうアニメじゃないみたいね

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020 2014/01/26(日) 00:23:16 ID:J0EUzwoCK2
せっかく話自体はおもしろいのに、作画やデザインの残念さが本当に惜しいわ。
全体的に安っぽいんだよ。

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021 2014/01/26(日) 01:39:22 ID:muQKE8L3JU
安っぽいかな
キャラの衣装・小物デザも背景も結構頑張ってると思うけど
顔がのっぺりしてるかなとは思うけど(笑)

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022 2014/01/26(日) 12:25:56 ID:QIYSpvRhc.
俺もあまり安っぽいって印象はないなあ。
激しい動きが少ないアニメだから、ごまかしが効きにくいんじゃね?

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023 2014/01/26(日) 14:36:04 ID:QIYSpvRhc.
今回の俺的ベストシーン

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024 2014/01/27(月) 13:21:00 ID:V8sGklAxQM
レベル制限無くなったのかな
Lv90キャラが戦闘後にステータス見れば
経験値が増えてるかわかると思うんだが
Lv91を目指すのはいいが制限されてたら
経験値すら入らんからすぐわかるだろ?

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025 2014/01/27(月) 17:20:51 ID:5EDTA.59sI
拡張パックで上限100になったとかって6話で言ってたぞ。

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026 2014/01/28(火) 14:38:13 ID:wgrUE69X02
え、そうだったの?
教えてくれて有難う、見直すわ

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027 2014/01/28(火) 19:24:34 ID:q31y/QPw5U
>>23
最近は出番が少ないね

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028 2014/01/28(火) 19:34:31 ID:9CwFXbmEyE
確かにアカツキの出番が激減だなあ。ED大好きなのに。アカツキのねんどろほしいわ。

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029 2014/01/28(火) 20:15:15 ID:CzWR52rrgs
>>23>>27
ま 仕方ないね
原作者本人がこの辺りの話は
「今回はレイネシアさんのターンっ!!」って
明言してるくらいだし

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030 2014/02/01(土) 18:30:32 ID:iCHjJsPVTY
ミチタカがどうでもよくなる話もちゃんと拾われてて良かったw

しかもナズナの嫉妬の炎からの豹変つきでwww

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031 2014/02/01(土) 21:53:13 ID:Widj2/OGDQ
クラスティさんも今までの雰囲気とは違う
狂戦士の一面が垣間見えた感じで、なんか更に面白くなってきそう。

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032 2014/02/01(土) 23:57:24 ID:VSIKC91o/s
ヴァルキリーヘルムだぬ。

シロエがスピーチで「(ゴブリンを)仮に放置してもイースタルは全滅しませんが・・」
と断言してるが、モンスターはゲームと同じように一定数以上湧かないのかな?
>>18
いや、俺がシロエ達だったらの話で・・・

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033 2014/02/02(日) 00:48:40 ID:P1NETeI8d6
戦闘系なのに遠征軍募集中にこの人はどこ行った?

って感じで消えてたね。



それにしてもNHKのキャラ紹介が薄過ぎる

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034 2014/02/02(日) 02:43:51 ID:SiKVnqnDiA
>>32
この世界的にも「モンスターの『魂(用語が思い出せない)』は一定量が決まってる」
だから倒しても短期間で甦るって言ってたと思う

今回問題なのは、統率力がある個体「ゴブリン王」が力をつけて『軍団化している』こと
(ゲーム時代にも発生が激レアなイベントとして設定はあったらしい)

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035 2014/02/02(日) 09:40:03 ID:1PXFjbkBu2
>>33
ま アニメも原作にほとんど沿ってるから、ゴブリン侵略の辺の話じゃ
原作でもアイザックは完全に空気だけどね

遠征軍:クラスティー、エターナルアイス:ソウジロウと
配置されてるから、アイザックは円卓会議の指示として
自身はアキバの守りの指揮に充てられてると想像する。

・・・にしてもオキュぺテーってバカでかいな
   試作実験船って位置づけだからもっと小型だと思ってたw

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036 2014/02/02(日) 14:47:16 ID:Xzr.BxTdro
演説でクラスティーの台詞が削られたみたいで残念。
あそこはもっと盛り上げてほしかったなー。

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037 2014/02/02(日) 15:12:23 ID:f.HRuMrEmI
>>36
kwsk知りてぇ
小説版での話? それともマンガ版かな?
マンガ版ならネカフェでも行って読んでみるか・・・

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038 2014/02/02(日) 15:35:51 ID:ApHp9FDYyo
鎧としての性能は低そうだw


>>35
なにこのブルーノア艦首w
コレなら装甲艦くらいは簡単に作れそうなもんだが。
まぁ艦砲でブッ飛ばすなんて無粋だし、この世界では諸侯への黒船になりかねないけど。

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039 2014/02/02(日) 15:49:27 ID:1PXFjbkBu2
>>36
確かにね
「クエストの報酬は姫様からの敬意のみ」の旨の台詞がごっそり削られてて残念だった

>>38
あくまで姫様の鎧は演説の効果を上げるための演出のみが目的だしね
あと、艦砲なんてものまで作らなくとも、これだけ規模の船に
魔法攻撃系の冒険者が多数乗ってるだけで、そういう目的はそれなりに果たせる

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040 2014/02/02(日) 17:33:55 ID:Xzr.BxTdro
>>37
「このクエストの報酬はただ一点。ここに立つ一人の〈大地人〉からの敬意であるっ。
 我こそはと思う者は、馬に乗り一路マイハマへと出発せよっ!!」


まとめサイトなどではここのカットを惜しむ声多数。
俺も原作未読だからアニメは素直に楽しめてるけど、
これは必要な台詞だったと思うな。

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041 2014/02/02(日) 19:49:07 ID:f.HRuMrEmI
>>40 サンクス
なるほどねえ、俺もマンガ版読んでみたくなってきたわ。

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042 2014/02/02(日) 19:53:02 ID:f.HRuMrEmI
ところで、>>38の絵で、シロエとクラスティの杖と武器に
白い布切れのようなものがくくりつけられているのには
何か意味があるの?

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043 2014/02/08(土) 19:58:50 ID:tbM7Ogt2AY
大地人冒険者ってありなのかよ。
ゲーム時代の設定の縛りは一切ないって事?

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044 2014/02/08(土) 19:59:29 ID:deqGbgdjBk
今回の主役は、やはりルディ兄か!?
初めの頃は、つまらないキャラを登場させたなあっと思ったもんだが、
やっぱなかなか凝った設定にしてくるねえ。

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045 2014/02/08(土) 21:18:40 ID:KrFkLQ/1wg
今までのネトゲアニメと違ってヘッドマウント型ではないのん
ペットボトルの黄色い液体は・・・ないね

ルディは「七人の侍」の菊千代みたいだな
(武士のフリをした農民だった)

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046 2014/02/08(土) 23:40:27 ID:IV5FVKERW6
ギ・ガン(だったか?)、あの賢者が大地人にも死んだ直後は蘇生魔法が効くって言ってたから
死んだと見せかけて復活させるのがNHKクオリティだろうなと>>8の時から思ってました。

今回で「見つめるのは30秒先の未来」の意味も回収されたわ。

新たな謎 
姫様が「戦闘中のクラスティさんを寂しそうに感じる理由」

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047 2014/02/09(日) 00:00:26 ID:GN.6cyF0dg
この作品は、謎めかした布石を打つのが好きだよな。w
ルディの死ぬシーンで気になったのは、OPと今回の話中でのシーンで
微妙に違うような気がするところ。
OPでは死ぬ直前に意識があって手を伸ばしてね?
OP用の特別カットなのかな?w

クラスティの寂しさの理由は、またこれからの展開にかかわってきそうだね。

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048 2014/02/09(日) 11:28:49 ID:196WNw7ubg
>>45を見て最終回は
「気がつくとモニターの前にいた・・・」
なのかなぁって思った

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049 2014/02/09(日) 15:49:47 ID:tSVpJilaD2
戦況を30秒先まで先読みできるなら凄いけど、キャラ(と行動の種類)によって
行動のインターバルが異なるターン制のRPGなら、先読みは少なからずやる事だよね。
ミノリがスゴイことをやってる様に描かれてるのが・・・

昔、FFXの2周目で、セーブデータをプロアクションリプレイでイジって、
ティーダの行動を最速にし、ほぼティーダだけでクリアした事を思い出したよ。
(何故か、ブリッツボールで必ず負けるようになってしまったが・・)

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051 2014/02/10(月) 12:24:03 ID:zU2EGNTbyY
>>46「死んだと見せかけて復活させるのがNHKクオリティだろうなと>>8の時から思ってました。」

原作があって、それに沿って話が展開されているのに対して
別にNHKがどうこう言われることでもないけどねw

さらに「>>8の時から・・・」とか言われても、それより遙か以前から
原作が存在しているわけで、そこまで大々的に「オレは先読みできてた!」
とか言われてもなぁ・・・という感じしかしない

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