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まおゆう魔王勇者


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001 2013/01/03(木) 12:30:19 ID:SQ3iIn.kms
■ストーリー
人間と魔族が戦争を始めてから、十五年もの時が流れていた。
ゲートから魔界に突入した人間の軍は魔族の重要拠点を一つ奪ったが、
その隙を突かれて魔族軍に領土の一部を占領されてしまう。
極寒の南部諸王国では魔族と人間との小競り合いが多発し、魔物による被害と混乱が人々を苦しめた。
そんな悪夢のような混迷の中、一人の勇者が立ち上がり、三人の仲間とともに魔族討伐に乗り出した。
彼らの快進撃は中央諸国に住む民衆の大きな希望となった。
しかし勇者は、思うように進まぬ魔界進攻に業を煮やしたのか、それとも他に理由があったのか、
仲間たちと離れ、たった一人で魔王の住む城へと向かっていった……。

■スタッフ
監督 : 高橋丈夫
シリーズ構成 : 荒川稔久
キャラクターデザイン : 工藤昌史・烏 宏明
総作画監督 : 烏 宏明
音楽 : はまたけし
制作 : アームス

■キャスト
魔王 : 小清水亜美   
勇者 : 福山 潤         
メイド長 : 斎藤千和
メイド姉 : 戸松 遥
メイド妹 : 東山奈央
女騎士 : 沢城みゆき
青年商人 : 神谷浩史
女魔法使い : 福圓美里
冬の王子 : 平川大輔

■オープニングテーマ "向かい風"
作詞・作曲・編曲:宮川弾 / 歌 : YOHKO
■エンディングテーマ "Unknown Vision"
作詞・歌:新居昭乃 / 作曲:新居昭乃・保刈久明 / 編曲:保刈久明

■放送
TOKYO MX 1/4 (金) 25:00 -
三重テレビ 1/4 (金) 25:50 -
tvk 1/6 (日) 25:00 -
サンテレビ 1/7 (月) 24:35 -
KBS京都 1/7 (月) 25:00 -
ぎふチャン 1/8 (火) 25:00 -
BSアニマックス 1/10 (木) 22:00 -
ニコニコ動画 1/11 (金) 23:00 -
■公式
http://maoyu.jp/

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002 2013/01/03(木) 13:29:16 ID:Y3eQpHSi/k
魔王のおっっっmぱおいおおおきいいえね

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003 2013/01/03(木) 14:05:16 ID:Pnl4mEMX46
絵的には
石田あきら版が好き

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004 2013/01/05(土) 07:39:16 ID:EAYhtRWxbk
よくわかんない。
普通戦争したら餓死者は増えると思うんだけど。
結局こいつらは何しようとしてるわけ?

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005 2013/01/05(土) 10:39:20 ID:jVW/zk9mhs
しかし魔王勇者SSなんて腐るほどあるのになぜこのタイトルにしたのか

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006 2013/01/05(土) 10:55:58 ID:fT3AObybdg
おおおおぱいいだしい
かわいいし
最高だね!

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007 2013/01/05(土) 11:02:38 ID:KIn5o9nFUE
1話だから説明多かったけど
ちょっと面白いかもw
>>4の言ってる通りだけど
こまけーことはいいんだよっ!ってノリで進んでいくのかな

そもそもあの誘惑だって実はウソはもう無いパターンかな

勇者のパーティもカワイイ子ばっかりだし
ハーレムギャグアニメ路線なのかな

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008 2013/01/05(土) 14:47:07 ID:bP4ha6pSQM
わっちコンビで契約成立〜
魔王の肌のもちもち感がエロい

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009 2013/01/05(土) 18:10:39 ID:F.1/WwgHpg
これ、元は2chのVIP板に掲載されたSS(短編小説)なんだな。
それが書籍化してアニメ化。

よくある「古典RPGの世界」を、現代の経済学で達観したらどうなるか?というのがテーマの提議的な作品。

魔族vs人間というテンプレ的な世界設定・舞台に、現代の経済学でメスをいれる意欲的作品。
今後もとにかく魔王の経済ウンチクが盛り込まれます。

最終的には、現代の経済学をつかって、中世ファンタジーな世界をどう良くしていくか?が主旨の物語になります。

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010 2013/01/05(土) 18:15:01 ID:F.1/WwgHpg
>>7
今後も、魔王の持つ「現代の経済学」で、あの世界の世界観がいかに(経済的に)破綻しているか、を説明していく物語になります。
その事実を知って苦悩するのが勇者の作品的役割。

未開の地に現代人がタイプスリップしてきて、知識を披露して周りを驚かせる。みたいな作品と似てるかもしれない。
「俺達の国はこんなに劣っていたのか〜」と苦悩する未開人が勇者のポジション。

実際、魔王の特殊能力で21世紀の図書館とリンクできるという設定。

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011 2013/01/05(土) 18:46:08 ID:F.1/WwgHpg
原作者によると、元々は
ファンタジーRPGの世界を使って「現代の経済学」を簡単に分かりやすく説明する、
という主旨の作品なのだそうだ。

やる夫の経済学入門〜はコレをパクった作品。
だから「経済学を説明する」のが主旨であって、ファンタジーな舞台設定はオマケ。

そもそも原作からして講義シーンがギャグだからな。

魔王「それではお手元の資料の1ページ目から…」
勇者「はい(ぺらっ)」

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012 2013/01/05(土) 18:56:41 ID:154mf4Nmnw
角が取り外し可能なのにはワロタww
狼と香辛料のメインキャスト2人がそのままシフトしたんだね?
乳でかすぎはあまり好きじゃないなぁ!駄肉とはよく言ったもんだw

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013 2013/01/05(土) 19:33:28 ID:WZMliWp9ek
>>11
外伝じゃホワイトボードまで出てくるしねw

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014 2013/01/05(土) 21:47:20 ID:KIn5o9nFUE
>>10解説わかりやすかったです
ありがとうございました。

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015 2013/01/06(日) 00:49:13 ID:fmI/m.3h/.
日本の戦国時代は、農業生産、工業生産ともに飛躍的に上がった時代と言うから、それをモデルにしたのかと思た。
民衆もただ搾取されるのではなく、けっこうしたたかだったみたいだしね。

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016 2013/01/06(日) 01:14:11 ID:YjuREH./S6
魔王ちゃん可愛いなw
角取れたとこは面白かったし 取ったほうが可愛かった
あんま期待してなかったけど 中々良かった

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017 2013/01/06(日) 04:47:25 ID:cWSlcDKbUw
え?2chのSSなの?
ってことは著作権フリーで誰がアニメ化しても漫画化してもいいのか?

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018 2013/01/06(日) 14:58:30 ID:F9QYwh1DEA
いわゆるタイムスリップもの。
封建社会の中世ファンタジーの世界に、21世紀現代の知識を持ったキャラが降臨して社会を作り変えていくストーリー。

ただよくあるタイムスリップ物とは違い、過去の人間が未来へ行って知識を学び、また過去へ戻ってきているという設定。
なのでキーキャラは「未来の知識を持っている上に、過去の世界の価値観も持っている」というまさにチートキャラ。

今後は、四毛作や酪農を農家に教え、ジャガイモ・トウモロコシを伝達し、風車や脱穀機はおろかビニールハウスまで建て始め、
戦争に火薬を導入しようとしたり、教育伝達の為に活版印刷にまで手を伸ばす。

凝り固まった中央の超巨大商人組合(商人ギルド)を経済学でもって牛耳り、あの世界で最高権力を持つ「教会」をも交渉術で篭絡させていく。

そいうったタイムスリップ物の醍醐味を味わえる作品です。

>>17
2chのSSだけど、作者が特定されているので利権関係は問題ないみたいだよ。

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019 2013/01/06(日) 16:46:37 ID:oYWTujP2ME
>>18
俺は理系の人間やから歴史とかは全然分からん。
その封建社会とやらは今は何が違うんや?

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020 2013/01/06(日) 17:02:37 ID:uL277hGWJ6
こんな小っちゃいサイズになっちゃた…。
プルプルまでは入らず。

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021 2013/01/06(日) 17:05:58 ID:uL277hGWJ6
もう一回り小さいオッパイの方が良かったな…。

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022 2013/01/06(日) 20:35:26 ID:F9QYwh1DEA
>>19
封建社会(封建制)とは、その国の君主が臣下に対して土地を与え(封じる)、その見返りに税や軍事力を貰って成り立つ社会的仕組みの事。

利点としては、君主(王)が膨大な軍や国土を支配する為のカネを用意しなくても良い。
あくまで土地を臣下(貴族)に与えるだけでよく、軍の兵隊などは全てその貴族が用意して賄う。

一見、貴族が損をするばかりにみえるが、貴族は与えられた土地の全権を持っており、そこにある財産(住民も含む)は全てその貴族の物。
法律を自由に制定したり、税率を変えるのも思いのまま。
そこに住む住人は、その土地を支配する貴族の所有物となる。

日本で例えるなら、王は議事堂の政府。
土地を下された貴族は都道府県庁といった感じか。
そして各都道府県は、政府に一定のカネ(税)を収めている限り、自由にやっていい。
県が勝手に法律つくって県民に強要してもよい。

こんな世界。
日本では戦国時代が封建制だったね。

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023 2013/01/06(日) 20:43:54 ID:F9QYwh1DEA
政治でカネがかかるのは、領土を管理するコストと兵の維持費。
いわゆるインフラ整備や自治警備と、防衛費。

そのインフラ整備や警備も、その土地を持っている貴族に全て一任されるため、事実上なにも土地を持っていない王は一銭も払わなくて良い。
兵も常備軍ではなく、平時はそれぞれの故郷で農作業にあたる農民なので、それを維持するカネも「その土地を持っている貴族」に一任される。

ただこのシステムを続ける場合、どうしても「新しく土地(領土)を獲得し続ける必要」がある。
領土は有限であり、新たに報酬として与える土地がなくなれば、貴族は不満を漏らし離反してしまうかもしれない。

延々と戦い続け、延々と他国の領土を奪い続け、延々とそれを臣下に与え続けなければ、破綻してしまう社会制度なんだな。
みんながみんな欲がなければ(現状でもいいよー)それでいいんだけど。

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024 2013/01/06(日) 21:34:57 ID:bzs9I6Ztzs
解説は結構だけど、ここであまり熱心に説明してると学識を衒ってるように見えるよ

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025 2013/01/07(月) 03:55:30 ID:y3vHtddi6c
あまり期待してなかったけど結構面白いな
魔王かわいいし
まあ戦争なんてやるといろいろ面倒くさいのよ、やめ時も難しいし
一番大変なのは戦争を始めることより戦争をやめる・やめさせる事
一番楽で儲かるのは戦争を支援する事

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026 2013/01/07(月) 22:18:39 ID:k90AHMtsCQ
どこかで見たなあと思ったら「狼と香辛料」か

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027 2013/01/08(火) 22:00:14 ID:4ssEdgha0g
つまり、魔王が神になってシヴィライゼーション(ゲーム)をリアルプレイするアニメなのかね?

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028 2013/01/08(火) 22:05:38 ID:ON7CItxApo:DoCoMo
安心の声優陣

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029 2013/01/12(土) 01:36:43 ID:wdWUyaTAdI
千和さん絶口調w

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030 2013/01/12(土) 02:34:16 ID:E27t8uZmzw
今回は農業政策か。
なかなか面白いな。

魔王が急に甘え始めるのがわざとらしいが、それが狙いなんだろうな^^

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031 2013/01/12(土) 13:50:55 ID:a7n.zbklqs
>>10-11
2話は、まさしく
魔王のためになる解説講義におぉ〜と唸る一方
思ってたのと全然違って半分以上はぽか〜んと見ていた。

ホント勇者の立場だわ。
ただ勇者より戦士の方がよかったんじゃないかな〜

1クールアニメみたいだけど
このままセミナーみたいの繰り返すとなるときっついな〜
そのため(飽きさせない)の萌えキャラなんだろうけどさ。

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032 2013/01/12(土) 15:37:15 ID:wVOHpeK69I
あの奴隷姉妹は絶対、領主にレイポされてるはず。絶対に。
ああああーーあーーああーーあーーぁぁ亜ぁーぁーあl−あl−あl−l−あl−あ

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033 2013/01/12(土) 15:57:11 ID:gP5HKK4HAA:DoCoMo
次回の女騎士が合流しての修羅場が楽しみだ♪

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034 2013/01/12(土) 16:24:49 ID:48vDGAbXt2
>>31
その点は大丈夫かも。
この作品の真価は、魔王たちが退場してから。
2話で魔王が貴族に勉強を教えていたけど、そういった「魔王の弟子達」が今後主役になっていく。
彼らが魔王から得た新しい知識を自分達で発展させ、魔王の知らない所で新しいシステムを生み出していく。

それらが集まって世界の成り様を変えていく過程が、この作品の醍醐味。
マジでJINだな。

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035 2013/01/12(土) 17:21:08 ID:.eq12M6IiU
ルルーシュとカレンか。

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036 2013/01/13(日) 01:34:08 ID:e/bL8YkpLo
魔王、勇者、メイド長、メイド姉・妹で通す訳ではあるまい…。
早く、名前明かせよ。

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037 2013/01/13(日) 07:49:36 ID:cRbkqsmFTQ:SoftBank
名前無いよ?

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038 2013/01/13(日) 18:14:46 ID:msBZljP3dI:DoCoMo
基本VIPSSは即作成・即消費だから、名前付けてもすぐ終わっちゃうから意味ないんだよね。名前考える時間を話作る方に使った方がいい。

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039 2013/01/13(日) 21:34:39 ID:RJWJg9k/5Q
これって勇者の存在価値をあまり感じられないんだけど(イノシシ獲ってたが)
これから重要キャラになったりするの?
それともあくまでもハーレムの主人公っていう立場なのかな?

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040 2013/01/13(日) 21:45:55 ID:NMCI1F6nck
とんでもなく重要なキャラになるよ。
勇者はあの世界での武のチートキャラ。
破壊、幻惑、回復、転移の全ての呪文に精通しており、全てにおいてトップクラス、かつ剣の腕は天下無双。
勇者限定の「極大型広域殲滅魔法(対城法術)」は、小さな城塞都市くらいなら1発で消し飛ばすくらいの威力があるそうだ。
勇者はそれを1人の人間にぶち込もうとしたがw

魔王には魔王しかできない事があり、勇者には勇者しかできない事がある。
それは世界のありようを変えてしまう程の事。

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041 2013/01/14(月) 02:07:23 ID:a3ijxRKS7g
名前無いのか…。
ず〜っと「勇者」「魔王」って呼び合うのか?

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042 2013/01/14(月) 09:58:08 ID:YPdmUGoMDs:SoftBank
なんか面倒臭い奴が湧いてるな。
キャラ固有の名前は無いって設定が気に入らないなら別に無理して見なくてもいいんだぞ?

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043 2013/01/14(月) 10:20:55 ID:M.makmiFEQ
石田あきらの絵が好きだな〜
特に3馬鹿とかw

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044 2013/01/14(月) 13:42:52 ID:9t3r2fW/J6
私は浅見版が好きですね

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045 2013/01/14(月) 17:57:49 ID:c5b/Tf4iVc
>>44
ゆかいじゃのうw

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046 2013/01/15(火) 16:03:06 ID:djs3jo2KoQ
アニメはtoi8版に忠実ね
これがいいわ

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047 2013/01/19(土) 01:28:36 ID:14OyPYI9s6
ちなみにジャガイモは、日本には江戸時代に伝わったが、あまり普及しなかったみたいです。
気候が合わなかったのか、米信仰が篤すぎたのか…
江戸初期あたりで普及してたら、たび重なる飢饉の死者も、だいぶ軽減されたろうに。

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048 2013/01/19(土) 07:14:01 ID:fFlQVn40vA
049 2013/01/19(土) 11:18:21 ID:rQlTsoIbx6
どうせならバブル経済もやってくれ

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050 2013/01/19(土) 12:06:11 ID:bmZ1DEkAqM
>>47
日本の風土と農作システムに合わなかったのが原因と言われている。

ジャガイモは他の穀物と比べても連作障害が極めて出やすい作物で、「休耕」という概念が薄かった(必要なかった)日本では育ちにくかった。
ジャガイモ自体も乾燥した気候を好み、植えた後は完全放置が最も適切な作物なので、高温多湿で手を入れたがりな風土にはそぐわなかった。

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051 2013/01/19(土) 22:23:49 ID:99doP/hKH2
つまらなくはないんだが説明が長いとだれるんだよなぁ・・・
もう少し動きがほしい!
例のアニメよりこっちのほうがよっぽど修羅場だったねw

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052 2013/01/19(土) 22:46:07 ID:F97b8ZhtG2
説明が長いのは同意だわ
そんなに難しい話じゃないのでもっとざっくりした説明で
話のほうをすすめてほしい

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