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ソードアート・オンライン その4


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001 2012/08/22(水) 07:22:33 ID:ESttifVkVs
TOKY MX 7月7日(土)24:00〜
tvk 7月7日(土)24:00〜
MBS 7月7日(土)27:28〜
AT-X 7月8日(日)23:30〜ほか
BS11 7月14日(土)24:00〜

ソードアート・オンライン ストーリー
クリアするまで脱出不可能、ゲームオーバーは現実の“死”を意味する——。
それが、1万人のプレイヤーが参加するVRMMORPG (仮想大規模オンラインロールプレイングゲーム)
『ソードアート・オンライン (SAO)』の恐るべき全貌であった。
SAOに参加した一人である主人公・キリトは、いち早くこのMMOの"真実"を受け入れ
パーティーを組まないソロプレイヤーとして終わりの見えない死闘に身を投じていく……。

ソードアート・オンライン スタッフ
原作:川原礫
監督:伊藤智彦
キャラクターデザイン:足立慎吾
音楽:梶浦由記
アニメーション制作:A−1Pictures

ソードアート・オンライン 声優
キリト:松岡禎丞
アスナ:戸松 遥
リーファ:竹達彩奈
ユイ:伊藤かな恵
シリカ:日高里菜
リズベット:高垣彩陽
シノン:沢城みゆき
比嘉タケル:野島健児
クライン:平田広明
エギル:安元洋貴
サチ:早見沙織
茅場昌彦:山寺宏一

オープニングテーマ「crossing field」
歌 - LiSA
エンディングテーマ「ユメセカイ」
歌 - 戸松遥

公式
http://www.swordart-online.net/

前スレ
http://bbs52.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/anime/1343516845...

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※省略されてます すべて表示...
024 2012/08/27(月) 00:49:24 ID:.LZhv4z.G2
前回作ってた剣どこ行ったの?w
二刀流になるかと思ったのに
あのクラディールとかいうおっさんしょぼすぎフイタ
とりあえず時系列がわからない

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025 2012/08/27(月) 01:39:52 ID:jhnzD0dEX2
>>24
早漏乙

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026 2012/08/27(月) 02:09:51 ID:MllUFTyKPI
>>22 うるし原

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027 2012/08/28(火) 06:52:20 ID:EiL2UTs7E.
028 2012/08/28(火) 10:17:08 ID:/idZCPSG8w
スタッフロールに うるし原の 名前がないな…

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029 2012/08/28(火) 16:13:32 ID:O4paXiKSuA
>>20
なんつうか
汚し甲斐があるキャラなんだよねアスナは

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030 2012/08/29(水) 13:12:49 ID:tctGSiPB/o
>>20
ちょっとは自重しろ。

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031 2012/08/29(水) 14:09:47 ID:kN4B8s29so
032 2012/08/29(水) 22:58:21 ID:6E7oJ0y2II
ここからずっとアスナのターン!
他ヒロイン涙目w

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033 2012/08/30(木) 01:51:41 ID:xDiLcIKAmI
取り巻きがアナル様とかいってたのはちょっと・・・
さすがに様をつけるのはないだろに。

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034 2012/08/30(木) 02:30:58 ID:UIf3.zFJKg:DoCoMo
当初クールビューティーだったから変な性癖がついたんだろう

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035 2012/09/01(土) 05:19:46 ID:FK1mreaIAw
カフェぇ?
需要あるのか?

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036 2012/09/02(日) 00:29:32 ID:NKvKgQwzzU
一番の盛り上がりどころのはずの戦闘シーンくそにしてどうするんだよ・・・

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037 2012/09/02(日) 07:41:34 ID:SnsfobTWK2
もうキリトさん一人だけでいいんじゃないかな?
てっきりOPみたくアスナと夫婦共同作業かと思ったら
一人でボス倒しちゃうのねw二刀流をそこまで隠す意味が分からなかったけど
あとクラインは良い奴だなー

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038 2012/09/03(月) 00:19:14 ID:j2AqWUlzD6
←スタッフ、このアングル好きだなw

戦闘シーン、結構よかった。キリトの必死な表情がGJ

団長、娘(アスナ)に結婚を申し込みにきた男(キリト)に立ちふさがる父親みたいだな

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039 2012/09/03(月) 00:35:32 ID:TFFQMSZmZw
食事シーンをなぜ入れる。
ふたりのいちゃラブはいらん。

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040 2012/09/03(月) 02:10:13 ID:48U6JZiCAg
始まる前はすごくおもしろそうだったけど、結局ありきたりな異世界もので、
ハーレム&少々バトルだったな・・
サブ男が必死に、2刀流は凄いんですよ〜と視聴者に説明してるのおかしかったわw
原作もこんなもんなの?

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041 2012/09/03(月) 11:16:24 ID:Z7gjSPh.dc
俺は毎回楽しんで見てる

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042 2012/09/03(月) 11:32:57 ID:3l/p4FLrIA
オレも毎回楽しんでる。
っていうか、>>40は認識少し間違ってるよ、
異世界でのふたりのいちゃラブがメインで
都合上、少々バトル
そして前半ハーレムはアニメ改変。

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043 2012/09/03(月) 13:25:18 ID:fLbbiqxlI6
アスナ可愛くなってきたしイチャラブは必要だろ、というかそれ目的で見ている
本当はもっとリズやシリカちゃんともイチャラブしてほしかったけどもう大した出番ないみたいで残念

二刀流での俺TUEEEEEはそれなりに格好よかったんだけど、やはりあそこまで隠す理由がわからんな
嫉妬されるからーって、どのみちあんたすでに相当有名人なんだし今更そんなこと気にしてどうすんのw
大体誰か一人でもクリアすりゃいいんだから、嫉妬も何もないだろうに
どのみちあの自分と他人の命がかかった場面で天秤にかける程の理由とはとても思えん

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044 2012/09/03(月) 15:24:12 ID:Z7gjSPh.dc
削除(by投稿者)

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045 2012/09/03(月) 15:32:11 ID:Z7gjSPh.dc
>>43
クエストで誰でも取得可能なスキルじゃなく、個人スキル(だったっけ?)だからじゃないか?

ただでさえビーターの烙印押されてるんだから、これ以上ずるっぽいことしたら
嫉妬どころじゃなくなっちゃう

あの世界でも宿屋とか食い物屋とか武器屋とかあるんでしょ
そういう生活レベルのつきあいとか一切ハブられそう
強いからPKの危険は無くとも、そっちの方がつらすぎる

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046 2012/09/03(月) 23:39:43 ID:c.TyR5jjhY
>>43
2chのアニメ板でも散々書かれていたが、
あの部分は「リアルでMMOにハマった経験があるかどうか」で全然捉え方が違うのだそうだ。

ガチでMMOやってた人からすれば、キリトがレアスキルを隠してた事は普通に納得できる。
それくらい「鯖で1つだけのレアスキル(レアアイテム)」ってのは、怖い存在。

某ゲームでは、ゲーム内大会(バトル系)の優勝者のみに与えられた称号を持ったキャラ(つまり鯖に1人だけ)が、それから延々と粘着されてゲームにならなかったってケースもある。

狩場で邪魔されたり、対人戦申し込まれたり、露天だしてたらキャラで囲んで邪魔したり。
そういうのは全部「嫉妬」なんだけど、ネトゲの世界では特にこれが酷い。
みんな自己顕示したくてたまんない奴らばっかりの溜まり場だからなw

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047 2012/09/03(月) 23:45:50 ID:fLbbiqxlI6
言わんとしていることはわかるが、やはり命がかかったあの状況で悩む程の理由とは思えないな
嫉妬があっても別に全プレイヤーから受けるものじゃないだろうし
それにこの世界は脱出するという全員の共通目的があるわけだろ
「誰か一人でもクリアしてくれればいい」ということなわけだし、特定のプレイヤーが強くなってクリアを目指すことにたいしてそこまで深い問題があるとはちと考え辛いな
まぁ一部の攻略組からは怪訝な顔をされるかもしれんが、その程度だろ
実際あの後噂は広まったけど、別にプレイの妨げになるほどの妨害は受けていないだろうし

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048 2012/09/04(火) 00:14:25 ID:LnDnglfTxo
>>47
その命のかかった状態だという緊張感をもってるやつが攻略組で
他の連中は「無茶さえしなければ、とりあえずは死なない」状況に慣れてしまっている。
そうなると人間は弱いもので、喉元過ぎれば〜 のたとえにあるように
「我慢」ができなくなり、自分のやりたいことをやろうとするようになってしまう気がする
現に、追い剥ぎみたいなことやってるバカな連中もいるわけだし
そういう連中からしたら、レアなものは嫉妬の対象になりうる
(画像と文章は特に関係ありません)

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049 2012/09/04(火) 00:24:06 ID:IPK8aYG0oA
ま、確かにあの理由はちと納得できんかったなwんなこと気にしてる場合じゃねぇだろと。
というよりも、んなことを気にするって時点で2年経ってもまだゲーム感覚が残っている証拠だよな。
この作品における生命の危機感の無さというか緊張感の無さの原因はそういうとこにあるんじゃね。

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050 2012/09/04(火) 00:55:19 ID:o3WJeget0Y
>>47
まあ、「クリアしてゲームを脱出する」というのが、必ずしも「全員の目的」ではないしな。
アスナが「みんな緊張感がなくなってきている」とか言っていた通り、ここがゲームの世界なのか現実世界なのか曖昧になってる人たちもいるのよ。
そりゃ2年もいたしな。

また、こっちの世界で好き勝手するのが好き(殺人ギルドなど)って連中もいる。
そいつらは別にクリアを強く望んではいないんだよね。

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051 2012/09/04(火) 05:12:53 ID:3mnVGXB5f6:DoCoMo
一度他プレイヤーに嫉妬を受けるってイベントでもあれば、あの時のキリトの戸惑いに説得力が出たかもねで、いざ皆危機になったらなりふり構わず二刀スキルかませば、それだけ命のかかってるゲームなんだってことも伝わるし

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052 2012/09/04(火) 14:38:37 ID:o3WJeget0Y
>>51
1層ボス倒した時の、「チーターやん!」がそれに当たると思ったけどな。
あれで逆に開き直って(この場を収めるために)、自ら憎まれ役を買って出たくらいだし

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053 2012/09/04(火) 19:10:14 ID:aM.HWp3vJ.
>>52

呼んだ?

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054 2012/09/05(水) 12:29:36 ID:7EJ0zv0XuQ
呼んでない

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055 2012/09/05(水) 17:50:42 ID:mCgDmvcQxA
かんけーし!

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056 2012/09/09(日) 03:59:43 ID:991AsznL1Q
壁殴ってるときの俺の顔はきっと、クラディールみたいだったんだろーな orz

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057 2012/09/09(日) 08:15:07 ID:WwR.NXJJIk
ゲームの攻略なんてほとんどしないで
女の攻略だけするアニメ

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058 2012/09/09(日) 10:07:23 ID:twdeatrKqk
あのヒゲもじゃのおじさん、いい人そうだったのに・・・

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059 2012/09/09(日) 10:16:02 ID:xnEOSIre62
今回腕に刺青入れてた悪いヤツは最初から
盗賊?団の仲間だったのか?
主人公にやられた逆恨みでそっちに入ったのか
どっちだろう

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060 2012/09/09(日) 14:04:39 ID:PoS7B.G8QM
仲間が死んだその日の夜にいちゃつくなって!

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061 2012/09/09(日) 15:54:04 ID:oCV7/8iLDg
麻痺毒がゲームバランス崩壊するほど強すぎない?
あと脳筋さんの殺され方カワイソウw

あえて深く考えずに素直に楽しんできたけど、もう少しゲーム内の設定やルール説明が欲しくなってきたかも。
飲食や睡眠はゲーム内でも必須行為なんですかね?

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062 2012/09/09(日) 20:06:39 ID:Htb/LBCo5E
いろいろ盛り沢山で面白かった
ベタな展開だけど、キリト&アスナのキャラがいいから、2828が止まらなかった

団長のユニークスキルの強さがイマイチよくわからなかった

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063 2012/09/09(日) 20:20:02 ID:Htb/LBCo5E
勘違いして先走って脱いでしまったエロっ娘のケツ

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064 2012/09/09(日) 21:14:22 ID:MnrKcErKEo
これが現在のラノベトップクラスの人気なのかよ・・・
他のほとんどのラノベがこれ以下ってことなんだろ?
こんなんだからラノベもラノベオタも馬鹿にされんだよ、ケータイ小説並みじゃん
アニメBDも相当売れそうだからアニオタも同レベルだけど

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065 2012/09/09(日) 22:40:14 ID:06hMDzxN/Q
ちょwはぁああああああああ?
おい!あれは事後なのか!?どうなんだ!
原作組みどーなってるんだ!!!
団長とキリトの決闘なんて誰も見たかねーんだよ
それよか夜の決闘シーンはまだですか?

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066 2012/09/10(月) 00:45:52 ID:.pUUzxBDbg
>>65 もちつけ!

薄井本でそのへん 補填して汁!

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067 2012/09/10(月) 03:10:37 ID:1clFFK5ClQ
>>64
まあ元が11年前の作品なのだから、古臭いのはしょうがないw
それに「ラノベ界トップ」ではないよ。人気はあったけど、そこそこ程度でトップクラスではなかった。
アニメ効果で一気に売り上げ層部数が1.5倍(つまりたった1ヶ月で、今までの総売上の半分にあたる部数を売った)になったけどなw

>>65
事後です。
原作では「倫理コード」(ハラスメント行為(エロい事など)などの描写を禁止する機能。いわゆるgoogleのエロフィルター)を解除するシーンがある。
倫理コードの適応の有無はプレイヤーの任意で任せられ、それは「ユーザー設定」の欄で切り替えられる。

キリトはこの存在を知らなかった(そもそもベータ時にはそんな機能はなかった)が、アスナはそれを知っていた。
なぜ知っているのか疑問に思ったキリトは、率直にそれを尋ねるのだが…、尋ねた言葉が悪かったww
「えーっと、経験、あるの?」

ってエピソードがあるよ。

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068 2012/09/10(月) 03:13:02 ID:1clFFK5ClQ
>>67の後半に補足。

キリトが「そもそもSAO内でヤれるの?」という質問に、「倫理コードを外せば出来るよ」とアスナが答え、コードが外され、朝チュン、ベットの上。アスナ裸。

なので、直接的な描写はないけれど、ヤってます。

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069 2012/09/10(月) 16:23:07 ID:TJjPgCHbN6
>>64
まあ、人気がある=実力があるって訳じゃないからな
読み手側のレベルが下がりゃ、人気作のレベルも下がるのさ
何処のエロゲだよっていうか昨今エロゲの方がまだ頭使って書かれてるよってな感じの
王道の名を借りた手抜きテンプレハーレムラブコメなラノベに比べれば、これは
まだマシな方

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070 2012/09/10(月) 17:30:38 ID:.pUUzxBDbg
>>68 ふたりとも

未成年だろ!

けしからん!

未成年のくせに

けしからん!

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071 2012/09/10(月) 17:44:26 ID:1clFFK5ClQ
>>64>>69
まあ、「高尚な作品、文学性の高い作品」が「良い作品」「売れる作品」とも限らないからな。
「その時(時代)の消費者(ユーザー)が望んでいる作品」が「売れる作品」なんだわ。
世間のニーズにぴったりあった上で、その中の良い作品が「売れる作品」になるんだな。

素晴らしい作品でも、時代(ニーズ)が合わなければ売れない。
ピカソやゴッホも存命時はまったく売れない下っ端画家だったんだし、それと同じだ。

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072 2012/09/10(月) 19:59:26 ID:zKl4lm145E
現在刊行されてるラノベの中じゃ一番楽しみにしてるな
来月出るプログレッシブシリーズ楽しみすぎる

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073 2012/09/10(月) 21:02:09 ID:I91bk0tWeY
アニメはへんところ抽出してるから・・・

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074 2012/09/11(火) 00:57:28 ID:6GUYBBoIfo
(前スレとかであったかもしれないが)
「結婚」のシステムでプレイヤーに生じるメリットがあったら教えてくださいな

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075 2012/09/11(火) 01:07:33 ID:qs/is9C/Xg
>>74
アイテム倉庫が共通化される、ってのが最大のメリットだと、圏内事件のエピソードでも言ってたね。
旦那と嫁のインベントリが4次元空間で繋がるのよ。
旦那のアイテムを、離れた場所にいる妻が使う事も可能。
逆に言えば、信頼関係ないと結婚できないがな。(旦那が手に入れたレアアイテムを、妻が勝手に引き出して売却とか)

あとは、双方の位置が常時わかるとか。

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076 2012/09/16(日) 02:30:07 ID:Zlu4jj7IDI
ユイが思ったより背が高いなぁ!もう少し小さいほうが
二人のこどもとしての感情移入しやすいと思うのだが?
かな恵ちゃんの声は意外とマッチしてよかった!
それに比べてアスナの声はいまだに違和感!
戸松の声はガサツな女しか似合わない!

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077 2012/09/16(日) 14:28:35 ID:z2m76t7q2.
現実世界に戻る理由がないよね、これ

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078 2012/09/16(日) 15:54:38 ID:ojephZ6o2o
日常アニメでござるな・・・

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079 2012/09/16(日) 18:24:12 ID:9SiKDhG0M6
>>77
「食べる事だけが唯一の娯楽」って言ってたから、実際には全然楽しくないのかもね。
料理もポンポンと素材を叩くだけで出来るし、釣りも糸をたれてコンコンと数回引くと、サーバが合否判定して釣れたり釣れなかったりが決まる。
「なにかをしている」って感覚がまったくない世界なのだろう。

ちなみにHも現実世界のように出来るわけじゃないらしい(原作WEB小説版には詳細な表現があった)。
ベットで裸で抱き合って下半身をそっと触れ合わせると、「Hをしました」という状況がサーバに送られて登録されるってだけ。

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080 2012/09/16(日) 20:35:14 ID:0n0xqzX2wU
本当つまんねーわこれ。

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081 2012/09/16(日) 20:44:09 ID:dh9M9MiWDQ
>>80
ならさっさ切れよ
駄々こねてる子供みたいだぞ

返信する

082 2012/09/16(日) 22:03:59 ID:0n0xqzX2wU
>>81
つまらんけど、批判するには見なきゃいけないでしょう?
しんどいけど見るしかないですわなあ・・

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083 2012/09/16(日) 22:10:34 ID:8ritlGbKNo
コメントを差し控えさせてもらいます。

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084 2012/09/16(日) 22:38:06 ID:ICFGwC4bUc
この子が攻略、ていうか謎解きの鍵を握ってるような気がする

アニメ終わってからにしようと思ってたけど
我慢できなくて原作買っちゃった

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085 2012/09/17(月) 06:46:45 ID:Gudi7N.x3Y
アニメは駄作
原作レイプしまくりだわ
このアニメ作ってるところ萌えアニメしか作れない糞制作ってわかった

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086 2012/09/17(月) 20:21:26 ID:X1cULaEEPE

>>82
なぁんだ、掲示板でしか自分の存在感を見出せない情けない奴か、況してやこまめにレスチェックしたり

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087 2012/09/18(火) 23:59:38 ID:Qxo93S.GcM
シリカとか鍛冶屋の女の子とかはもう出てこないの?

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088 2012/09/19(水) 03:31:13 ID:TjQTKb8y4Y
>>87
シリカとリズベットは、原作が完結した後に出版された「特別編(SAO外伝)」のキャラ達なので、本編には出てこないよ。
アニメでは、時系列順にやるために、その外伝の方から先にやっちゃったのよ。
外伝は1エピソード完結型なので、もうSAOでは彼女達は出てこない。

ただ、SAOをクリア(多分1クールでクリア)して現実世界に戻ってきたら、現実世界の彼女達が本編に出てくる。
2クール目を期待しろ!

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089 2012/09/19(水) 03:37:47 ID:TjQTKb8y4Y
>>87
ちなみに現実世界のシリカは、不治の病による半身不随の病人で、ずっと病院に入院している。
そのため、自由に動き回れるSAOの世界から出たくないと思っており、現実世界への帰還(つまりクリア)を心のどこかで拒んでいた。

しかし、キバオウの「結婚してやんよ!」の言葉に心動かされた彼女は、自分の心の弱さまでも受け止めてくれるという彼のため、真のラスボスを倒すべく最後の戦いへの赴く。

返信する

090 2012/09/19(水) 10:50:29 ID:roMEHpswZA
>>89 過度のネタバレは

自粛しなさい。

返信する

091 2012/09/19(水) 12:45:44 ID:28nyVaK61o:DoCoMo
イイハナシダナ-

返信する

092 2012/09/19(水) 13:22:28 ID:roMEHpswZA
>>91 はい そこ!

ネタバレで

感動しちゃいけないんだよ!

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093 2012/09/19(水) 18:34:06 ID:KaC08exwcU
アクセル・ワールドよりわかりやすくていい

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094 2012/09/19(水) 23:33:24 ID:R.YvGNrOM2
89がネタバレと信じてる皆さん、
シリカの本名は沢尻かれん、ギバオウの本名は柳葉王将ですw

っていうくらい大嘘ですwギバオウは次回出てくるのかな?

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095 2012/09/19(水) 23:40:25 ID:dqwBEwCRbw
大体キバオウって誰やねん
>>1にないがあのハゲ頭の黒人みたいな奴か

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096 2012/09/20(木) 00:59:03 ID:YVQoqv4QyI
いや>>89はAngel Beatsだろw
「死んでたまるか戦線」ももう過去のものになってしまったのか…

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097 2012/09/20(木) 18:39:34 ID:LZVJpRjMD2
>>94

>>シリカの本名は沢尻かれん、ギバオウの本名は柳葉王将ですw

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098 2012/09/22(土) 21:56:45 ID:cvq1.be3N.
なんつーか、このアニメ見てると、ベニー松山のウィザードリィ小説をアニメ化して欲しくなる。

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099 2012/09/23(日) 01:03:58 ID:/YCuxvJnWk
>>95
「なんでや!?」で有名なヘタれさんなw

>>97
ギバオウではなくてキバオウな。

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100 2012/09/23(日) 01:51:55 ID:PvjPagXdr6
なんていうか・・・・今回酷かったな
GM権限でデータいじるとかアカウントBANされるレベルだろ

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101 Over 100 Thread
あれ、100超えちゃったみたい…書き込めないや…
    ∧∧            ∧,,∧
   (;゚Д゚)          ミ゚Д゚,,彡  おkk
   ノ つ▼〔| ̄ ̄]      ▽⊂ ミ    新スレいこうぜ
 〜(,,⊃〔 ̄||====]〜〜[]⊂,⊂,,,;;ミ@

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