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ソードアート・オンライン その4


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001 2012/08/22(水) 07:22:33 ID:ESttifVkVs
TOKY MX 7月7日(土)24:00〜
tvk 7月7日(土)24:00〜
MBS 7月7日(土)27:28〜
AT-X 7月8日(日)23:30〜ほか
BS11 7月14日(土)24:00〜

ソードアート・オンライン ストーリー
クリアするまで脱出不可能、ゲームオーバーは現実の“死”を意味する——。
それが、1万人のプレイヤーが参加するVRMMORPG (仮想大規模オンラインロールプレイングゲーム)
『ソードアート・オンライン (SAO)』の恐るべき全貌であった。
SAOに参加した一人である主人公・キリトは、いち早くこのMMOの"真実"を受け入れ
パーティーを組まないソロプレイヤーとして終わりの見えない死闘に身を投じていく……。

ソードアート・オンライン スタッフ
原作:川原礫
監督:伊藤智彦
キャラクターデザイン:足立慎吾
音楽:梶浦由記
アニメーション制作:A−1Pictures

ソードアート・オンライン 声優
キリト:松岡禎丞
アスナ:戸松 遥
リーファ:竹達彩奈
ユイ:伊藤かな恵
シリカ:日高里菜
リズベット:高垣彩陽
シノン:沢城みゆき
比嘉タケル:野島健児
クライン:平田広明
エギル:安元洋貴
サチ:早見沙織
茅場昌彦:山寺宏一

オープニングテーマ「crossing field」
歌 - LiSA
エンディングテーマ「ユメセカイ」
歌 - 戸松遥

公式
http://www.swordart-online.net/

前スレ
http://bbs52.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/anime/1343516845...

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002 2012/08/22(水) 10:41:55 ID:ndpCdJCaA2
キリトの声優さんって新人?
すごく上手いと思うんだけど。

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003 2012/08/22(水) 10:57:30 ID:X5MewgUq3k
※このアニメはネトゲを舞台にしたただの萌えアニメです
 過度の期待はしないでください

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004 2012/08/22(水) 15:38:28 ID:nEv0SAKRtg
>>2
ググってみたら、まだデビュー2年目の新人みたいだな。
御歳25才。

去年の2011年に「神様のメモ帳」で初のレギュラーキャラにして初の主役をやって、知名度あげたんだそうだ。

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005 2012/08/22(水) 17:38:11 ID:YS.95npIDA
原作4巻まで読んだ。

すっげー面白いわ!

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006 2012/08/22(水) 21:23:25 ID:ndpCdJCaA2
>>4
ありがとう。
叫び声とか「はっ!」とか「えっ!」みたいな
ちょっとしたときに発する声が上手いんだよなぁ。

でもキリトって
現実世界に戻りたくなくなるんじゃない?
っていうかあの世界の住人は気がつけばみんなそうなってたりして。
あんなゲームが本当にできたらそれこそ‘ネトゲ廃人’が
大量に生まれるな。

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007 2012/08/23(木) 01:10:04 ID:MzeXSH4YMw
>>6 一人暮らしなら 餓死する…

SAOの中で 満腹感を得られるから
まじ 現実では じぬる。

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008 2012/08/23(木) 02:34:57 ID:blqmq0/ebs
>>3
ハーレムなのはここまで。
前回で外伝の大半をやり終えたので、あとは本編(ヒロインはアスナのみ)がラストまで一気にはじまるよ。
もうアスナ以外の女性キャラがほとんど出てこない展開。
(むしろ人間としてならアスナのみ)

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009 2012/08/23(木) 17:04:58 ID:MzeXSH4YMw
アニメは どこまでやるんだろうね?

・・・このネタフリはネタバレを誘発するから
やめといたほうがいいかな…

と、いいつつ 投稿

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010 2012/08/23(木) 17:48:41 ID:HPhJuss/AI
これ完全に構成失敗だよなぁ
短編入れて時系列にしようとしたことで、余計に展開やキャラの心情背景なんかがバラバラになってる
アニメ組はいつの間にかアスナがオシャレしてキリトに会うくらいデレ状態になってて混乱してるんじゃないのか

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011 2012/08/23(木) 18:02:41 ID:blqmq0/ebs
原作では、キリトとアスナの王道ファンタジーをきっちり終わらせた後で、
「実はその他にもキリトに好意を寄せていた少女たちがいた」ってコンセプトで外伝をやってるから、形になるのにな。

それを時系列順とはいえ、本編そっちのけで外伝(サブヒロインでまくり)からやるって意味がわからん。

あれは、最初から絶対に成功しない(すでに終わってる本編にて、アスナとキリトがくっついてるのを読者は知っているから)と知ってる上で読むから切なくて面白いのであって、どうなるのかわからない状態で展開してるアニメでは、ただのハーレムにしかみえないw

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012 2012/08/26(日) 00:44:28 ID:3WReOStjNE
戦闘シーン糞なのどうにかしてくれ
止め絵だったりスローだったり

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013 2012/08/26(日) 03:12:16 ID:j33l6i64z.
やっと攻略を再開したな。
でも、飯のパートとかいらんような気もするが・・・

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014 2012/08/26(日) 11:45:33 ID:4gKSIlGBVI
舐めてたわ、アスナさんかわいすぎる回だった
今までシリカちゃんやリズの方がかわいいとか言ってごめんなさい

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015 2012/08/26(日) 12:29:12 ID:URQCksMyYo
>>12
バトルアニメでもないのに戦闘シーンに
期待してもちょっとね〜
意外に戦闘描写多くて驚いたくらいだ。

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016 2012/08/26(日) 12:33:36 ID:s.crj.47rU
>>13 飯のシーンは大事だぞー

とくに 醤油な…

個人的には 「圏外」のときに
ラーメンみたいな料理が出てこなかったのが残念…

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017 2012/08/26(日) 12:51:05 ID:OjcwktSrvI
シチューカットとかアニメ製作者ふざけてんの?

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018 2012/08/26(日) 14:07:04 ID:zCOcCi5nEQ
ふざけてないからカットだろ
最高級レア肉に調理レベル最高女だぞ
ジブリスタッフでも表現無理だよ
全部シチューにしちゃうのはどうかと思ったが

このスレ読んでるので大体の流れはわかるが、やっぱりちょっとよそよそしかったな、アスナ
キリト「君」なんて言ってたっけ?
まあ話が進んでくれるなら結婚でもなんでもいいよ

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019 2012/08/26(日) 14:49:01 ID:s.crj.47rU
>>18 未成年同士の結婚ですな。


けしからん!

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020 2012/08/26(日) 18:25:46 ID:0UbYo5hGg.
夏コミのアスナ本何冊か見たけど、なんで仮想世界でクラディールやモンスターに
裏スキル()や敗北してからの陵○なんだよ。
俺が思い描いていたのは、仮想世界でキリトと夫婦になりラブラブなアスナ。
しかし現実世界では、ベッドの上で男達にハメられまくっている・・・(睡眠姦?)

最後はSAOをクリアして現実に戻ってきたキリト。アスナの元へ駆けつけると
そこには腹ボテのアスナが・・・

だったのに・・

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021 2012/08/26(日) 18:43:40 ID:g.sKGDOlck
>>15
やっぱりただの萌えアニメなのか・・・

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022 2012/08/26(日) 20:04:27 ID:Rm32RTubbE
←今回、一番作画に力が入ってたと思われるところ

ストーカー護衛、弱かったな
武器破壊って、対戦格ゲーでいえば
見せコンボでフィニッシュされるみたいなものか

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023 2012/08/26(日) 20:22:35 ID:s.crj.47rU
>>20 ん!

知り合いの作家に伝えとく…

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024 2012/08/27(月) 00:49:24 ID:.LZhv4z.G2
前回作ってた剣どこ行ったの?w
二刀流になるかと思ったのに
あのクラディールとかいうおっさんしょぼすぎフイタ
とりあえず時系列がわからない

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025 2012/08/27(月) 01:39:52 ID:jhnzD0dEX2
>>24
早漏乙

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026 2012/08/27(月) 02:09:51 ID:MllUFTyKPI
>>22 うるし原

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027 2012/08/28(火) 06:52:20 ID:EiL2UTs7E.
028 2012/08/28(火) 10:17:08 ID:/idZCPSG8w
スタッフロールに うるし原の 名前がないな…

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029 2012/08/28(火) 16:13:32 ID:O4paXiKSuA
>>20
なんつうか
汚し甲斐があるキャラなんだよねアスナは

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030 2012/08/29(水) 13:12:49 ID:tctGSiPB/o
>>20
ちょっとは自重しろ。

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031 2012/08/29(水) 14:09:47 ID:kN4B8s29so
032 2012/08/29(水) 22:58:21 ID:6E7oJ0y2II
ここからずっとアスナのターン!
他ヒロイン涙目w

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033 2012/08/30(木) 01:51:41 ID:xDiLcIKAmI
取り巻きがアナル様とかいってたのはちょっと・・・
さすがに様をつけるのはないだろに。

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034 2012/08/30(木) 02:30:58 ID:UIf3.zFJKg:DoCoMo
当初クールビューティーだったから変な性癖がついたんだろう

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035 2012/09/01(土) 05:19:46 ID:FK1mreaIAw
カフェぇ?
需要あるのか?

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036 2012/09/02(日) 00:29:32 ID:NKvKgQwzzU
一番の盛り上がりどころのはずの戦闘シーンくそにしてどうするんだよ・・・

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037 2012/09/02(日) 07:41:34 ID:SnsfobTWK2
もうキリトさん一人だけでいいんじゃないかな?
てっきりOPみたくアスナと夫婦共同作業かと思ったら
一人でボス倒しちゃうのねw二刀流をそこまで隠す意味が分からなかったけど
あとクラインは良い奴だなー

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038 2012/09/03(月) 00:19:14 ID:j2AqWUlzD6
←スタッフ、このアングル好きだなw

戦闘シーン、結構よかった。キリトの必死な表情がGJ

団長、娘(アスナ)に結婚を申し込みにきた男(キリト)に立ちふさがる父親みたいだな

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039 2012/09/03(月) 00:35:32 ID:TFFQMSZmZw
食事シーンをなぜ入れる。
ふたりのいちゃラブはいらん。

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040 2012/09/03(月) 02:10:13 ID:48U6JZiCAg
始まる前はすごくおもしろそうだったけど、結局ありきたりな異世界もので、
ハーレム&少々バトルだったな・・
サブ男が必死に、2刀流は凄いんですよ〜と視聴者に説明してるのおかしかったわw
原作もこんなもんなの?

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041 2012/09/03(月) 11:16:24 ID:Z7gjSPh.dc
俺は毎回楽しんで見てる

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042 2012/09/03(月) 11:32:57 ID:3l/p4FLrIA
オレも毎回楽しんでる。
っていうか、>>40は認識少し間違ってるよ、
異世界でのふたりのいちゃラブがメインで
都合上、少々バトル
そして前半ハーレムはアニメ改変。

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043 2012/09/03(月) 13:25:18 ID:fLbbiqxlI6
アスナ可愛くなってきたしイチャラブは必要だろ、というかそれ目的で見ている
本当はもっとリズやシリカちゃんともイチャラブしてほしかったけどもう大した出番ないみたいで残念

二刀流での俺TUEEEEEはそれなりに格好よかったんだけど、やはりあそこまで隠す理由がわからんな
嫉妬されるからーって、どのみちあんたすでに相当有名人なんだし今更そんなこと気にしてどうすんのw
大体誰か一人でもクリアすりゃいいんだから、嫉妬も何もないだろうに
どのみちあの自分と他人の命がかかった場面で天秤にかける程の理由とはとても思えん

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044 2012/09/03(月) 15:24:12 ID:Z7gjSPh.dc
削除(by投稿者)

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045 2012/09/03(月) 15:32:11 ID:Z7gjSPh.dc
>>43
クエストで誰でも取得可能なスキルじゃなく、個人スキル(だったっけ?)だからじゃないか?

ただでさえビーターの烙印押されてるんだから、これ以上ずるっぽいことしたら
嫉妬どころじゃなくなっちゃう

あの世界でも宿屋とか食い物屋とか武器屋とかあるんでしょ
そういう生活レベルのつきあいとか一切ハブられそう
強いからPKの危険は無くとも、そっちの方がつらすぎる

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046 2012/09/03(月) 23:39:43 ID:c.TyR5jjhY
>>43
2chのアニメ板でも散々書かれていたが、
あの部分は「リアルでMMOにハマった経験があるかどうか」で全然捉え方が違うのだそうだ。

ガチでMMOやってた人からすれば、キリトがレアスキルを隠してた事は普通に納得できる。
それくらい「鯖で1つだけのレアスキル(レアアイテム)」ってのは、怖い存在。

某ゲームでは、ゲーム内大会(バトル系)の優勝者のみに与えられた称号を持ったキャラ(つまり鯖に1人だけ)が、それから延々と粘着されてゲームにならなかったってケースもある。

狩場で邪魔されたり、対人戦申し込まれたり、露天だしてたらキャラで囲んで邪魔したり。
そういうのは全部「嫉妬」なんだけど、ネトゲの世界では特にこれが酷い。
みんな自己顕示したくてたまんない奴らばっかりの溜まり場だからなw

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047 2012/09/03(月) 23:45:50 ID:fLbbiqxlI6
言わんとしていることはわかるが、やはり命がかかったあの状況で悩む程の理由とは思えないな
嫉妬があっても別に全プレイヤーから受けるものじゃないだろうし
それにこの世界は脱出するという全員の共通目的があるわけだろ
「誰か一人でもクリアしてくれればいい」ということなわけだし、特定のプレイヤーが強くなってクリアを目指すことにたいしてそこまで深い問題があるとはちと考え辛いな
まぁ一部の攻略組からは怪訝な顔をされるかもしれんが、その程度だろ
実際あの後噂は広まったけど、別にプレイの妨げになるほどの妨害は受けていないだろうし

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048 2012/09/04(火) 00:14:25 ID:LnDnglfTxo
>>47
その命のかかった状態だという緊張感をもってるやつが攻略組で
他の連中は「無茶さえしなければ、とりあえずは死なない」状況に慣れてしまっている。
そうなると人間は弱いもので、喉元過ぎれば〜 のたとえにあるように
「我慢」ができなくなり、自分のやりたいことをやろうとするようになってしまう気がする
現に、追い剥ぎみたいなことやってるバカな連中もいるわけだし
そういう連中からしたら、レアなものは嫉妬の対象になりうる
(画像と文章は特に関係ありません)

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049 2012/09/04(火) 00:24:06 ID:IPK8aYG0oA
ま、確かにあの理由はちと納得できんかったなwんなこと気にしてる場合じゃねぇだろと。
というよりも、んなことを気にするって時点で2年経ってもまだゲーム感覚が残っている証拠だよな。
この作品における生命の危機感の無さというか緊張感の無さの原因はそういうとこにあるんじゃね。

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050 2012/09/04(火) 00:55:19 ID:o3WJeget0Y
>>47
まあ、「クリアしてゲームを脱出する」というのが、必ずしも「全員の目的」ではないしな。
アスナが「みんな緊張感がなくなってきている」とか言っていた通り、ここがゲームの世界なのか現実世界なのか曖昧になってる人たちもいるのよ。
そりゃ2年もいたしな。

また、こっちの世界で好き勝手するのが好き(殺人ギルドなど)って連中もいる。
そいつらは別にクリアを強く望んではいないんだよね。

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051 2012/09/04(火) 05:12:53 ID:3mnVGXB5f6:DoCoMo
一度他プレイヤーに嫉妬を受けるってイベントでもあれば、あの時のキリトの戸惑いに説得力が出たかもねで、いざ皆危機になったらなりふり構わず二刀スキルかませば、それだけ命のかかってるゲームなんだってことも伝わるし

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052 2012/09/04(火) 14:38:37 ID:o3WJeget0Y
>>51
1層ボス倒した時の、「チーターやん!」がそれに当たると思ったけどな。
あれで逆に開き直って(この場を収めるために)、自ら憎まれ役を買って出たくらいだし

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